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浏览器进程和线程

路漫大约 3 分钟

浏览器进程和线程

浏览器是多进程的;每一个 Tab 页就是一个进程

浏览器有哪些进程

  • 主进程:只有一个。多个 Tab 页由主进程进行协调
  • 第三方插件进程:每个的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
  • GPU 进程:最多一个,用于 3D 绘制等
  • 渲染进程:页面渲染,脚本执行,事件处理等
    • 多线程的
      • GUI 渲染线程
      • JS 引擎线程
      • 事件触发线程
      • 定时触发器线程
      • 异步 http 请求线程

主进程

  • 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
  • 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
  • 将 Renderer 进程得到的内存中的 Bitmap,绘制到用户界面上
  • 网络资源的管理,下载等

第三方插件进程

  • 例如使用 PDF 阅读器插件,可以显示 PDF 格式页面

GPU 进程

CSS3:3D加速/硬件加速 就是开始 GPU 加速。单独写吧

渲染进程

GUI 渲染线程

  • 注意
  • GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的。
  • 当 JS 引擎执行时 GUI 线程会被挂起,GUI 更新会被保存在一个队列中。
  • 等到 JS 引擎空闲时立即被执行。
  • 负责渲染浏览器界面,解析 HTML,CSS,构建 DOM 树和 RenderObject 树,布局和绘制等。
  • 当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行

JS 引擎线程

  • GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的,所以如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
  • 也称为 JS 内核,负责处理 Javascript 脚本程序。(例如 V8 引擎)
  • JS 引擎线程负责解析 Javascript 脚本,运行代码。
  • JS 引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个 Tab 页(renderer 进程)中无论什么时候都只有一个 JS 线程在运行 JS 程序

事件触发线程

  • 由于 JS 的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待 JS 引擎处理(当 JS 引擎空闲时才会去执行)
  • 归属于浏览器而不是 JS 引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS 引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
  • 当 JS 引擎执行代码块如 setTimeOut 时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX 异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
  • 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JS 引擎的处理

定时触发器线程

  • 注意,由于 JS 的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待 JS 引擎处理(当 JS 引擎空闲时才会去执行)
  • 归属于浏览器而不是 JS 引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS 引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
  • 当 JS 引擎执行代码块如 setTimeOut 时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX 异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
  • 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JS 引擎的处理

异步 http 请求线程

  • 在 XMLHttpRequest 在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
  • 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由 JavaScript 引擎执行。