浏览器进程和线程
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浏览器进程和线程
浏览器是多进程的;每一个 Tab 页就是一个进程
浏览器有哪些进程
- 主进程:只有一个。多个 Tab 页由主进程进行协调
- 第三方插件进程:每个的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
- GPU 进程:最多一个,用于 3D 绘制等
- 渲染进程:页面渲染,脚本执行,事件处理等
- 多线程的
- GUI 渲染线程
- JS 引擎线程
- 事件触发线程
- 定时触发器线程
- 异步 http 请求线程
- 多线程的
主进程
- 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
- 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
- 将 Renderer 进程得到的内存中的 Bitmap,绘制到用户界面上
- 网络资源的管理,下载等
第三方插件进程
- 例如使用 PDF 阅读器插件,可以显示 PDF 格式页面
GPU 进程
CSS3:3D加速/硬件加速 就是开始 GPU 加速。单独写吧
渲染进程
GUI 渲染线程
- 注意
- GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的。
- 当 JS 引擎执行时 GUI 线程会被挂起,GUI 更新会被保存在一个队列中。
- 等到 JS 引擎空闲时立即被执行。
- 负责渲染浏览器界面,解析 HTML,CSS,构建 DOM 树和 RenderObject 树,布局和绘制等。
- 当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行
JS 引擎线程
- GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的,所以如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
- 也称为 JS 内核,负责处理 Javascript 脚本程序。(例如 V8 引擎)
- JS 引擎线程负责解析 Javascript 脚本,运行代码。
- JS 引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个 Tab 页(renderer 进程)中无论什么时候都只有一个 JS 线程在运行 JS 程序
事件触发线程
- 由于 JS 的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待 JS 引擎处理(当 JS 引擎空闲时才会去执行)
- 归属于浏览器而不是 JS 引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS 引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
- 当 JS 引擎执行代码块如 setTimeOut 时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX 异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
- 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JS 引擎的处理
定时触发器线程
- 注意,由于 JS 的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待 JS 引擎处理(当 JS 引擎空闲时才会去执行)
- 归属于浏览器而不是 JS 引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS 引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
- 当 JS 引擎执行代码块如 setTimeOut 时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX 异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
- 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JS 引擎的处理
异步 http 请求线程
- 在 XMLHttpRequest 在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
- 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由 JavaScript 引擎执行。